Dnes se naučíme udělat výbuch
1. Modelování
Tady není potřeba modelovat něco složitého stačí nám jen 1 koule.
2. Texturování
Potřebujeme vytvořit texturu výbuchu. Měla by tam být červená a žlutá aby to vypadalo jako oheň.
Vyberte tu kouli a přidejte jí nový materiál a přepněte na textury. Tady dejte přidat nový a v typ textury vyberte Musgrave. Hodnoty nastavte podle tohoto obrázku:
Teď přepněte zpátky na materiály. A nastavte červenou barvu. V tom okýnku úplně vpravo dejte Map to a tam nastavte žlutou barvu. Mělo by to vypadat takto:
3. Nastavení výbuchu
Přepněte na nastavení objektu (F7) a vpravo klikněte na tl. Particle buttons. Dejte přidat nový a takto nastav hodnoty:
Teď už zbývá jen v editaci (F9) v pravo přidat modifikátor explode. a to je vše :) teď už zbývá jen stisknou Alt+A a potom renderovat.